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HOモジュールレイアウト制作5 [レイアウト K-Gleis]

仕事のあいまを見つけてちょいちょい前進。

前回判明したSCARMとずれている部分に100mmに補正したレールを
挟みこむ、ジョイナーが足りないのでレール同士一部ハンダ付け。
161005A_0000.jpg

ヤードにFallerの貯蔵施設を置く予定なのでサイズを見るためにあけてみる。
161005A_0001.jpg

中身はこんな感じ、ヤード部分固定する前にこっち先に作った方がいい予感。
161005A_0002.jpg

他にポイントマシンのロッドを通す穴をあけたり・・・。
161005A_0003.jpg

給電レールも購入してあったけど。
161005A_0005.jpg

180mmでちょっと融通が利かないのでコードをハンダ付けして給電予定。
161005A_0004.jpg

センターレールにも裏からハンダ付けしているので一応テスターでチェック
161005A_0006.jpg

貯蔵施設へ行くヤード以外は固定完了。
釘やハンダが接触しないかなどチェック。
161005A_0007.jpg

ヤードの一部100mmでゆるいカーブをフレキシブルレールで作ろうと思ったけど
100mmではまったく曲がってくれなかった。
長いうちに曲げながら固定すれば行けそうだったけどそのために消費するのは
もったいないので結局また追加でレールを頼んだ。

再設計したSCARMのプラン。ついでにリバース周りも整理。
SCARM.jpg

そして仕事に余裕あるうちに進めないとまた止まっていつの間にか来年になってしまう。
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HOモジュールレイアウト制作4 [レイアウト K-Gleis]

じわじわ進む建設。
去年と違い、なんとかモチベーションを取り戻しつつ制作を進める。
モジュール制作とか言ってるけど情景作るのは一部だし、自動化もまだまだ
考えていないし、ただ走らせるだけならC-Gleisで楽すれば良かったじゃない。
ってセルフ突っ込みしたくなる。

直線出しにレーザー使ってみたり。
161002A_0001.jpg

レールにぴったりくると楽しいけど、普通に定規で線引いた方が楽だし見やすい。
161002A_0002.jpg

ダブルスリップのFrog Juicerへ行くコードの穴をあけたり。
ポイント以外のレールを仮止めしたり。
161002A_0003.jpg

手動ポイントマシンもぼちぼち加工しないといけないので取り外し。
161002A_0004.jpg

Prosesのパラレルトラックツールを使ってまじめに線路を敷いてみると・・・。
161002A_0005.jpg

SCARMではぴったり来ていてもこうしたズレが出る。
161002A_0006.jpg

結構無理してそうだったのでどこかで破綻するだろうなぁと思っていたけど
思った以上に開きがあってびっくりした。計ったら10mmだった。
SCARMでは隙間はない・・・。
SCARM.jpg

K-Gleisは加工が大変なので出来るだけしたくなかったけど100mmのレールを
作らなければならない。この辺は二線式は楽で融通が利く。
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